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[STEAM 프로그램 연구 개발(초등 5,6학년)] 내 친구 소셜 로봇-실생활 재료를 활용한 소셜 인터렉션 로봇 만들기

초등학교 5,6학년을 대상으로 개발된 총 3차시 프로그램으로 로봇과 소셜 로봇, 예술 로봇을 살펴보고 미래 우리 삶에 함께할 로봇에 대해 상상해본다. 상상한 로봇을 실생활 재료와 소셜로봇 만들기 키트를 활용해 만들고 소개해본다. 활동을 통해 로봇의 기본 부품인 센서, 액츄에이터 등의 개념을 학습하며 미래 로봇에 대해 자유롭게 상상해본다.
초3,4 대상 DIY 데이터 아트 프로그램

[STEAM 프로그램 연구 개발(초등 3,4학년)] DIY 데이터아트-데이터를 해석하고 데이터로 표현하기

초등학교 3,4학년을 대상으로 개발된 총 3차시 프로그램으로 데이터와 데이터 리터러시가 무엇인지 배우고 데이터를 시각적으로 표현한 작품을 감상해본다. 이를 통해 데이터를 시각화 하는 과정 및 방법을 살펴본다. 또한 자신의 데이터를 평면 및 입체 작품으로 표현하는 활동을 통해 나의 관계 데이터를 분석 및 시각화해보며 다양한 삼각형과 사각형에 대해 배워본다.

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