2017 CREATOR RUNWAY 성과발표회

<2017 CREATOR RUNWAY>  2017년 12월 15일, 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 창의인재 동반사업 성과발표회인 '2017 크리에이터 런웨이(Creator Runway)'가 개최되었습니다. 아트센터 나비 플랫폼 소속의 Read more [...]

2017 멘티 프로젝트 프로토타입 공유회

9월 25일 <2017 창의인재 동반사업>에 참여하는 23명의 멘티 프로젝트 개발 완성도 재고를 위해, 프로젝트 진행 상황을 점검하고 개선 및 보완에 필요한 의견을 주고받는 프로젝트 프로토타입 공유회를 진행하였습니다. Read more [...]

2017 콘텐츠 창의인재 동반사업 <프로젝트 계획 발표회>

2017 콘텐츠 창의인재 동반사업에 참여하는 23명의 멘티들의 프로젝트 계획을 소개하고 심사하는 1차 멘티 프로젝트 계획 발표회를 개최하였습니다. 융복합 콘텐츠 분야의 전문가인 멘토들과 전문 심사위원이 협의를 통해 각 프로젝트의 공감도, 차별성, 구현 가능성, 파급효과 등을 검증하고 프로젝트를 평가하여 피드백을 통해 프로젝트의 발전방향을 제시하였습니다. Read more [...]

2017 콘텐츠 창의인재 동반사업

2017년도 콘텐츠 창의인재동반사업 아트센터 나비는 디지털 아트·테크놀로지 기반 융복합 콘텐츠 플랫폼 기관으로서 콘텐츠 산업의 경쟁력 있는 융복합 콘텐츠 크리에이터 육성을 위해<콘텐츠 창의인재동반사업> 을 Read more [...]

이건희 <교육용 DIY KIT : 전자얼굴>

전자회로와 디지털 입.출력 장치의 이해를 돕는 미디어아트 교육용 DIY키트이다. 저항, LED, 베터리 등으로 구성된 전자얼굴 KIT를 스스로 만들고 완성하는 과정을 통해, 항상 우리 주변에 있지만 정작 잘 알지 못하고 어렵게만 느껴지는 전자 부품, 전기 에너지, 피지컬 컴퓨팅의 원리 등을 보다 쉽고 친숙한 것으로 이해할 수 있다. Read more [...]

노재형 < VR 게임 콘텐츠: 메쉬메이슨>

석공이 돌을 쪼개고 잘라서 조형물을 만드는 재미를 가상현실 공간에서 재현한 VR 게임용 콘텐츠이다. 돌 대신 Mesh를 잘라내면서 점점 더 복잡하게 얽혀있는 Mesh의 다양한 퍼즐 스테이지를 풀어본다. 또한 조각 모드에서는 Mesh를 자유롭게 조각하면서 두뇌를 쉬게 할 수 있다. . Read more [...]