최현택 Desk Factory

데스크 팩토리(Desk factory)는  폐플라스틱을 원료로 하는 책상 크기의 작은 공장을 뜻합니다. 버려지는 플라스틱으로 다양한 물건을 제작할 수 있으며 이를 통해 자원순환의 과정과 플라스틱 쓰레기 문제들을 되짚어 봅니다. Read more [...]

안준우 – Data Pump Jack

<데이터 펌프 잭은 1973년 '석유 위기'를 모티브로 하여 먼 미래의 일이 아닐지 모르는 '데이터 위기'에 대한 문제의식을 제기한다. 관객은 개인을 평가해 놓은 결혼 정보회사 데이터를 통해 등급을 배정받고 등급에 따라 자원화된 데이터인 셀룰러 데이터를 스마트폰에 주유할 수 있다. Read more [...]

김시현 Breaking News

브레이킹 뉴스는 수집된 데이터와 인공지능 기술을 결합해 인과관계가 불명확한 뉴스를 만들어 내는 작업이다. 관람객은 자신이 제공한 정보를 통해 이미지와 텍스트로 재구성된 결과가 만들어지고 확산되는 과정을 경험하게 된다. Read more [...]

전민제 – 도시의 악보들

<도시의 악보들>은 '도시는 무엇인가, 도시는 나에게 어떻게 다가오는가'에 대한 의문에서부터 출발한 작업이다. 작업에선 1980년부터 2009년까지, 30년간의 건물데이터를 사용하였고 건물이 가지고 있는 지상층, 지하층, 용적률, 건폐율과 같은 데이터를 일정한 알고리즘에 의해 시각과 청각의 논리로 확장 시켰다. Read more [...]

강상천, 김서진 < White Dwarf - 백색왜성>

핵융합을 마치고 서서히 빛을 잃어가는 별 ‘백색왜성’은 억겁의 시간을 떠돌다 영원한 소멸 혹은 초신성으로 거듭나는 갈림길에 서게 된다. 고시, 취업 등 사회적 관문의 기로에 선 관악구 신림동의 1인 가구 및 청년의 삶과 ‘백색왜성’의 운명을 연결 지어 VR 영상으로 구현하였다. 버거운 현실과 겨루느라 외롭고 초조한 청년들에게 시공간을 넘어선 정서적 공감과 소멸이 아닌 성장이 기다리는 미래를 전달하고자 한다. Read more [...]

이건희 <교육용 DIY KIT : 전자얼굴>

전자회로와 디지털 입.출력 장치의 이해를 돕는 미디어아트 교육용 DIY키트이다. 저항, LED, 베터리 등으로 구성된 전자얼굴 KIT를 스스로 만들고 완성하는 과정을 통해, 항상 우리 주변에 있지만 정작 잘 알지 못하고 어렵게만 느껴지는 전자 부품, 전기 에너지, 피지컬 컴퓨팅의 원리 등을 보다 쉽고 친숙한 것으로 이해할 수 있다. Read more [...]

노재형 < VR 게임 콘텐츠: 메쉬메이슨>

석공이 돌을 쪼개고 잘라서 조형물을 만드는 재미를 가상현실 공간에서 재현한 VR 게임용 콘텐츠이다. 돌 대신 Mesh를 잘라내면서 점점 더 복잡하게 얽혀있는 Mesh의 다양한 퍼즐 스테이지를 풀어본다. 또한 조각 모드에서는 Mesh를 자유롭게 조각하면서 두뇌를 쉬게 할 수 있다. . Read more [...]

남은우 <웨어러블 IoT 디바이스: 모두의 스포츠>

IoT기술을 이용한 웨어러블 디바이스와 디스플레이 기반 스포츠 경기 카운팅 시스템이다. 운동 경기 시, 각 팀별 점수를 기록하는 팔찌, 어플리케이션, 스코어보드로 구성되어 있다. 어플리케이션은 디바이스 모드와 디스플레이 모드로 나뉘며, 농구, 축구, 탁구 등 다양한 스포츠 경기에서 이용할 수 있다. Read more [...]

오서빈 < IoT 커스텀 아트토이 DIY 키트>

웹상에서 각 파츠의 모듈과 색상을 자유롭게 선택, 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 3D 프린팅 IoT 아트토이 DIY플랫폼이다. 블루투스 통신을 통해 아트토이 두 개가 페어링되고, 한 개의 아트토이 머리를 쓰다듬으면 멀리 떨어진 상대방의 아트토이가 좌우로 움직이는 형태로 상호 소통 가능하다. Read more [...]

강명진 < IoT 디바이스: 스마트 저금통>

이 작품은 동전 회수율을 증가시키기 위해 만들어진 저금통으로, 스마트폰과 연동하여 재미있게 저금을 할 수 있도록 제작된 스마트 돼지 저금통입니다. 돼지 저금통과 연동된 어플리케이션을 통해 나의 저축 금액과, 동전 회수율에 따른 나의 사회공헌도, 그리고 동전 교환기가 있는 은행을 찾아주는 지도 기능이 탑재되어 있습니다. Read more [...]

김호남 < 웹 어플리케이션: 오프코드>

오프코드는 실시간 코딩 교육을 위한 웹 어플리케이션으로 강사가 수업 내용(코드)을 학생에게 실시간으로 전달하고, 필요한 링크를 바로 전달하고 메모할 수 있는 기능이 있습니다. 또한 서로의 파일을 공유할 수 있는 파일 공유 기능도 있어, 손쉽게 다운로드가 가능한 웹서비스입니다. Read more [...]

홍대의 <도시 공유자원 플랫폼: DoSim>

도시의 중심, 또는 도시의 마음이라는 뜻의 DoSim 프로젝트는 지리정보를 기반으로 내 주위의 있는 공유자원들을 쉽게 확인하고 주위 사람들과 정보를 함께 나눌 수 있는 플랫폼입니다. 서울시의 공유자전거 따릉이, 나눔카, 공중화장실 그리고 주차장 등에 대한 공유정보를 확인할 수 있습니다. Read more [...]