[STEAM 프로그램 연구 개발(중등 차시대체)] 인공지능을 넘어 가상의 세계로 : 인공지능 X 혼합현실아트
인공지능을 넘어 가상의 세계로: 인공지능 X 혼합현실아트
중학교 1-3학년을 대상으로 개발된 총 3차시 프로그램으로 인공지능을 활용한 혼합현실아트 프로젝트 수행을 위해 인공지능 그래픽 Read more [...]
2018 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 연구 과제 – 첨단기술을 활용한 STEAM 프로그램 개발
2019 융합인재교육(STEAM) 프로그램 연구개발 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램
아트센터 나비는 과학기술정보통신부 주최, 한국과학창의재단 주관의 2019 융합인재교육(STEAM) 프로그램 Read more [...]
아트센터 나비는 과학기술정보통신부 주최, 한국과학창의재단 주관의 2018 융합인재교육(STEAM) 프로그램 연구를 통해
미디어 아트와 첨단기술을 기반으로 융합적 사고력과 실생활 문제 해결력을 배양할 수 있는 STEAM 교육 커리큘럼을 개발하였습니다. Read more [...]